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ZGE 2.5.2

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ZG-Editor(ゲーム製作ツール)とZG-Engine(実行エンジン)からなるWindows用2Dゲーム制作ツールです。

ZGE
ソフト種類: Freeware
日付追加: 2011-05-31
対応OS: Windows 7/XP
ファイルサイズ: 5.54MB
ソフト作者: nemoj 氏

対応言語

ZGE 2.5.2】の開発者説明

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【主な機能】

* 定義可能なキャラクター数は無制限

* シーン(ファイル読み込みの区切り)も無制限に定義可能

* マップのチップサイズ及びマップ全体サイズは無制限、マップチップは1マップに付き254個定義可能 ※1シーンにマップを複数定義可能

* パーティクル生成機能(弾幕、雨、雪、花火、虫の群れ、爆発など・・・)

* マップ、キャラクター、パーティクル描画用のレイヤーは、複数定義可、描画順も自由に入れ替え可能

* 各レイヤーに対してスクリプトを割り当てられるので多重スクロールが可能

* 素材としてBMP、PNG、MIDI、WAVE、WMA、MP3、OGG※ファイルを使用可能 ※使用の際はreadme.txtを参照してください。

* ノベルツール並みのテキスト表示機能(改ページ、選択肢制御、文字のスクロール、変数アクセス、特殊文字等)

* PNG、BMP、WAV、テキストファイルはリリース時に簡易暗号化されます。

* ゲームセーブ機能

* リプレイ(セーブ)機能

* キャラクターのZ座標によるオーダー描画機能

* キャラクターのY座標によるオーダー描画機能(斜め見下ろし型ゲーム向け)

* 1スクリプトは50行まで定義可能

* スクリプト内から別のスクリプトを呼び出し可能

* スクリプトで使用可能な関数には、条件判断、分岐、サウンド再生、ベクトル指定による移動、衝突判定、マップや他キャラクターとの衝突処理等、ゲームを作成する上で必要な関数を用意

* ゲーム画面は通常640×480ドット(320x240、800x600などへの解像度変更も可能) ※フルスクリーンとウィンドウモードの切替可能

* 3Dスプライト描画機能で回転拡大縮小、半透明(加算)描画の高速化 ※要Direct3D対応ビデオカード

* ゲームで使用する文字の制作に便利なフォント画像生成ツールを同梱

プログラム関連 ZGE

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